This represents a wide dynamic range of numeric values that employs a floating point.
ADRENO 530 VS TEGRA X1 ANDROID
The SD 820 (Adreno 530) is promising as it should be able to get closer to a. GPUS Overview: Adreno Vs Powervr Vs Mali Vs Tegra 23:26 Unknown GPU also plays an important role when we used to play Android games class 3D High Definition (HD) video or high quality. (40M triangles/second, 200M pixels/second, clock speed up to 200 MHz). It supports OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw and GDI. Single precision floating point format, also known as FP32, is a computer number format that typically occupies 32 bits in PC memory. Specifications for X1 can be found here on Anandtech: NVIDIA Tegra X1. Adreno 200 enhanced inside the MSM7x25A and MSM7x27A (200 MHz). These scores are only anĪverage of the performances got with these graphics cards, you may get different results. Die Fertigung erfolgt, genau wie beim Apple A8/ A8X, in einem 20-Nanometer-Prozess bei TSMC.Note: Commissions may be earned from the links above. Auch in Tablets wird der Chip womöglich nur mit leicht reduzierten Taktraten antreten.
Tegra X1 dürfte insbesondere durch die leistungsstarke GPU erneut zu den energiehungrigsten ARM-SoCs auf dem Markt zählen, sodass ein Einsatz in Smartphones relativ unwahrscheinlich ist. 100 MP, 4.096 Fokuspunkte) gleichzeitig umgehen. 2 Displays parallel).ĭer integrierte Dual ISP bewältigt bis zu 1,3 GP/s und kann mit 6 Kameras (max. Dank HDMI 2.0 kann 4K60-Material auch an externe Displays ausgegeben werden (max. Darüber hinaus werden viele weitere Codecs wie VP8, VP9 oder H.264 unterstützt. Beim 4K-Encoding ist die Framerate auf 30 fps begrenzt. Selbst anspruchsvollste Android-Spielen sollten damit auch in Auflösungen über FullHD flüssig bewältigt werden.ĭie überarbeitete Videoeinheit beherrscht nun auch den modernen H.265-Codec und kann 4K-Videos mit bis zu 60 fps wiedergeben. Dies entspricht der Leistung einer einfachen dedizierten Notebook-Grafikkarte wie der GeForce GT 740M. Zu den unterstützten Grafik-APIs zählen unter anderem OpenGL ES 3.1, OpenGL 4.5, CUDA 6.0 sowie DirectX 11.2 (laut Nvidia auch DirectX 12, sobald veröffentlicht).Įrste Benchmarks bescheinigen Tegra X1 im GLBench rund die doppelte 3D-Performance von Tegra K1 oder der PowerVR GXA6850 ( Apple A8X), den bisherigen Spitzenreitern unter den Grafiklösungen im ARM-Segment.
ADRENO 530 VS TEGRA X1 PRO
Bereits auf dem Papier übertrifft Tegra X1 so deutlich das Vorgängermodell Tegra K1 (365 GFLOPS FP16/FP32 bei 950 MHz), zudem ist die Maxwell-Architektur pro GFLOP weit schneller als Kepler.
Unter bestimmten Bedingungen können die ALUs statt einer FP32- auch zwei FP16-Operationen parallel ausführen, sodass die theoretische FP16-Performance sogar bei 1.024 GLOPS liegt. Bei einer maximalen Taktrate von 1.000 MHz ergibt sich daraus eine Rechenleistung von bis zu 512 GFLOPS (FP32). Insgesamt kommt der Chip somit auf 256 Shadereinheiten und 16 TMUs, zudem wurde 16 ROPs verbaut.
ADRENO 530 VS TEGRA X1 32 BIT
Das Speicherinterface stellt eine Bandbreite von bis zu 25,6 GB/s zur Verfügung (2x 32 Bit LPDDR4-3200).ĭie Tegra-X1-GPU basiert auf Nvidias Maxwell-Architektur und verfügt über zwei SMMs (Streaming Multiprocessors), die jeweils 128 CUDA-Kerne und 8 TMUs beinhalten. Die GPU verfügt über 256 Shadereinheiten und taktet mit maximal 1.000 MHz. Die NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPU (Nachfolger von Tegra K1) ist die integrierte Grafikeinheit in Nvidias ARM-SoC Tegra X1, der im Januar 2015 vorgestellt wurde und in Tablets sowie eingebetteten System zum Einsatz kommt.